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QQ邀請函引發遊戲圈“大地震”,社交互動開放平臺要來瞭?
QQ跟遊戲廠商有新的大搞作?
9月21日,一張來自騰訊QQ的邀請函,成功刷屏遊戲屆的朋友圈,引起瞭遊戲圈的“大地震”!多名遊戲圈大拿都不約而同轉發出這張邀請函,這種集體曬圖行為引發瞭業界的好奇和猜測。甚至有網友稱此番極可能是“擁有8億月活躍用戶的社交巨頭QQ,聯合業內搞大動作的前奏”。
邀請函引遊戲業界大猜想,QQ這次要進軍社交遊戲?音響後級系統規劃
蝴蝶互動CEO凌海、樂逗遊戲CTO關嵩、遊族星火工作室總經理呂嘯、Layabox引擎創始人謝成鴻、電魂網絡商務副總裁盧雙、趣樂多遊戲制作人李立、中手遊高級商務總監葛福超等眾多遊戲圈內大拿 ,都不約而同地在其朋友圈曬出瞭這張邀請函。行業大佬們紛紛表達出對此次QQ的“大動作”的期待。
而發佈《夢三國》的電魂網絡商務副總裁盧雙,則暗示這可能是一張解決“當我們遊戲的時候我們還能幹什麼”問題的邀請函。而蝴蝶互動這傢親手將傢喻戶曉的網遊之作《傳奇世界》推上頂峰公司的CEO凌海,更是直言“在遊戲行業摸爬滾打瞭這麼多年,感覺這次要有大動作”。幾乎在同汽車音響改電容時,遊族網絡的呂嘯和趣樂多遊戲制作人李立,也在朋友圈發出瞭回應。
但這場遊戲圈少有的“集體發聲”背後,究竟是何等“大動作”?雖然目前大拿們都對具體內容守口如瓶,但從邀請函上的文字我們依然能大概解讀出“大動作”幾個關鍵詞——“社交”、“遊戲”、“開放的新世界”。特別是“開放的新世界”,或許是這次促成圈內大佬集體發聲的關鍵所在。
從騰訊這兩年一直倡導的“開放”、“連接”戰略上看,這次的“大動作”極可能是該戰略在遊戲領域的再次重要落地。其中作為最大用戶入口之一的QQ,無疑扮演著重要角色。這次QQ在邀請函中曝光出“開放”的字眼,理所當然地引發業內人士的高度在意。而其具體“開放”的形式和力度,則成為瞭大傢猜測的焦點之一。
對話框中的遊戲?QQ似乎早有預謀
事實上,桌面端的社交遊戲已很龐大,但移動端卻正處在“下個未來”的風口處。而一份來自TalkingData的數據中,2017年中移動小遊戲(社交類)比重正在快速增加。在其發佈的移動遊戲榜TOP20中,幾乎都是社交類遊戲。所以QQ這次很可能會將“考慮”的重點機會更多的放在後者——社交遊戲身上。事實上,手Q中早已有遊戲中心,選擇“開放”則可幫其構建出更為完整的生態圈。
而有意思的是,在最新的爆料人之一Layabox引擎創始人謝成鴻,在朋友圈的一句話——聊天和遊戲結合,似乎透露出這次QQ“大動作”的可能。這種透過“聊天框”嵌入遊戲的做法,Facebook messenger也正在嘗試。而這類快速展開的是實時互動遊戲,確實會引發用戶不錯的反饋。
雖然還不確定這是否會是QQ“把遊戲嵌入到聊天框內”的重大嘗試,但結合被曝光邀請函中所明確提到“玩著聊,聊著玩”的概念,這個方向極有可能。有分析認為,手機QQ中極受年輕人歡迎的厘米秀產品,此前已經推出過“厘米fly”、“厘米大亂鬥”等在對話框完成的輕遊戲互動形式,既有可能在這塊“試驗田”得到成功結果後,放開到整體手機QQ平臺。
據此前報道,厘米秀此前推出的這些社交互動遊戲,或者更直白地說“聊天框遊戲”,效果相當不俗。以今年春節前上線的厘米fly為例,據稱累計互動次數達汽車音響後級系統規劃到8億人次!而且這個遊戲僅限於那些開通瞭厘米秀的有限用戶才能玩,社交傳播效果可謂驚人。
盡管如此,一些網友還是認為,手Q團隊會出同步推出一款全新的APP來支撐社交遊戲的開放。因為在他們看來,要在對話框中玩遊戲是難以實現的,更別說實現出色的畫面質量和遊戲效果。所以額外開發出一款APP來支撐社交遊戲,可能是才是最終的結果。
對此,記者試圖向騰訊QQ公關致電詢問,但並未得到對邀請函的具體解釋,隻含糊表示將會在不久的將來給出公佈信息。但基於強大的社交基因,打造社交互動開放平臺的方向應該沒做,QQ將如何改變社交與遊戲“連接”方式的未來,值得我們期待。
QQ跟遊戲廠商有新的大搞作?
9月21日,一張來自騰訊QQ的邀請函,成功刷屏遊戲屆的朋友圈,引起瞭遊戲圈的“大地震”!多名遊戲圈大拿都不約而同轉發出這張邀請函,這種集體曬圖行為引發瞭業界的好奇和猜測。甚至有網友稱此番極可能是“擁有8億月活躍用戶的社交巨頭QQ,聯合業內搞大動作的前奏”。
邀請函引遊戲業界大猜想,QQ這次要進軍社交遊戲?音響後級系統規劃
蝴蝶互動CEO凌海、樂逗遊戲CTO關嵩、遊族星火工作室總經理呂嘯、Layabox引擎創始人謝成鴻、電魂網絡商務副總裁盧雙、趣樂多遊戲制作人李立、中手遊高級商務總監葛福超等眾多遊戲圈內大拿 ,都不約而同地在其朋友圈曬出瞭這張邀請函。行業大佬們紛紛表達出對此次QQ的“大動作”的期待。
而發佈《夢三國》的電魂網絡商務副總裁盧雙,則暗示這可能是一張解決“當我們遊戲的時候我們還能幹什麼”問題的邀請函。而蝴蝶互動這傢親手將傢喻戶曉的網遊之作《傳奇世界》推上頂峰公司的CEO凌海,更是直言“在遊戲行業摸爬滾打瞭這麼多年,感覺這次要有大動作”。幾乎在同汽車音響改電容時,遊族網絡的呂嘯和趣樂多遊戲制作人李立,也在朋友圈發出瞭回應。
但這場遊戲圈少有的“集體發聲”背後,究竟是何等“大動作”?雖然目前大拿們都對具體內容守口如瓶,但從邀請函上的文字我們依然能大概解讀出“大動作”幾個關鍵詞——“社交”、“遊戲”、“開放的新世界”。特別是“開放的新世界”,或許是這次促成圈內大佬集體發聲的關鍵所在。
從騰訊這兩年一直倡導的“開放”、“連接”戰略上看,這次的“大動作”極可能是該戰略在遊戲領域的再次重要落地。其中作為最大用戶入口之一的QQ,無疑扮演著重要角色。這次QQ在邀請函中曝光出“開放”的字眼,理所當然地引發業內人士的高度在意。而其具體“開放”的形式和力度,則成為瞭大傢猜測的焦點之一。
對話框中的遊戲?QQ似乎早有預謀
事實上,桌面端的社交遊戲已很龐大,但移動端卻正處在“下個未來”的風口處。而一份來自TalkingData的數據中,2017年中移動小遊戲(社交類)比重正在快速增加。在其發佈的移動遊戲榜TOP20中,幾乎都是社交類遊戲。所以QQ這次很可能會將“考慮”的重點機會更多的放在後者——社交遊戲身上。事實上,手Q中早已有遊戲中心,選擇“開放”則可幫其構建出更為完整的生態圈。
而有意思的是,在最新的爆料人之一Layabox引擎創始人謝成鴻,在朋友圈的一句話——聊天和遊戲結合,似乎透露出這次QQ“大動作”的可能。這種透過“聊天框”嵌入遊戲的做法,Facebook messenger也正在嘗試。而這類快速展開的是實時互動遊戲,確實會引發用戶不錯的反饋。
雖然還不確定這是否會是QQ“把遊戲嵌入到聊天框內”的重大嘗試,但結合被曝光邀請函中所明確提到“玩著聊,聊著玩”的概念,這個方向極有可能。有分析認為,手機QQ中極受年輕人歡迎的厘米秀產品,此前已經推出過“厘米fly”、“厘米大亂鬥”等在對話框完成的輕遊戲互動形式,既有可能在這塊“試驗田”得到成功結果後,放開到整體手機QQ平臺。
據此前報道,厘米秀此前推出的這些社交互動遊戲,或者更直白地說“聊天框遊戲”,效果相當不俗。以今年春節前上線的厘米fly為例,據稱累計互動次數達汽車音響後級系統規劃到8億人次!而且這個遊戲僅限於那些開通瞭厘米秀的有限用戶才能玩,社交傳播效果可謂驚人。
盡管如此,一些網友還是認為,手Q團隊會出同步推出一款全新的APP來支撐社交遊戲的開放。因為在他們看來,要在對話框中玩遊戲是難以實現的,更別說實現出色的畫面質量和遊戲效果。所以額外開發出一款APP來支撐社交遊戲,可能是才是最終的結果。
對此,記者試圖向騰訊QQ公關致電詢問,但並未得到對邀請函的具體解釋,隻含糊表示將會在不久的將來給出公佈信息。但基於強大的社交基因,打造社交互動開放平臺的方向應該沒做,QQ將如何改變社交與遊戲“連接”方式的未來,值得我們期待。
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